martes, 23 de julio de 2019


¿como entrar a escratch?

 primero que todo hay que descargar scratch para poder utilizarlo 



 luego abrimos la aplicación.

ahi vamos a ver todas las aplicaciones que tiene scratch 

ya una vez que hallas visto las herramientas vamos a hacer que este gatico se mueva 


1 paso: vamos a las herramientas de scrath y seleccionamos en control



2 paso: ahi seleccionamos (al presionar tecla), también ahí sale como una barrita que dice (espacio)



3 paso: en el lugar que dice espacio oprimimos la 
flecha y saldran varia opciones como


luego vamos a seleccionar (flecha arriba)

4 paso: luego vamos a (movimientos) y seleccionamos (apuntar en direccion 90)



ahi vamos viendo como se va moviendo el gato


5 paso: luego seguimos en la herramienta de (movimientos) y
 seleccionamos (mover 10 psos) pero lo vamos a cambiar a 30 
pasos


6 paso: vamos de nuevo a (control) y seleccionamos (detener programa)


7 paso: nos desplazaremos a la sección de (disfraces) y veremos disfraz 1 y disfraz 2


8 paso: ahí vamos a cambiar el gato del disfraz dos, lo cambiaremos de posiciones, vamos a editar 


y nos saldrá esta imagen, ahí seleccionamos lo que esta encerrado en el circulo y luego le damos aceptar

9 paso: volvemos a (programas) otra vez a (control) y seleccionamos (al presionar tecla flecha izquierda)


10 paso: ahi repetimos todos los pasos de la primera parte


11 paso: vamos otra vez a (disfraces) y creamos uno nuevo, volvemos a repetir los pasos  




12 paso: volveremos a repetir los pasos 



13 paso: ahi iremos donde indica el circulo para poder sacar el objeto 2


14 paso: vamos a seleccionar donde indica el circulo


15 paso: nos dará unas opciones pero ahí eligiéremos el balón


y nos saldra asi 

16 paso: volveremos a (programas) (control) y (al presionar objeto 

2)




 17 paso: luego seleccionamos en (control) (por siempre si).



18 paso: vamos a (sensores) y seleccionamos tocando objeto 1


19 paso: volveremos a (control) y seleccionamos (si)




20 paso: volvemos a (sensores) y seleccionamos ( tecla flecha derecha presionada)


21 paso: vamos a (movimientos) y seleccionamos (cambiar x por 10)




22 paso: volvemos a (control) y seleccionamos (si) luego vamos a (sensores) y le damos (tecla flecha izquierda) 





23 paso: volvemos a (movimiento) seleccionamos (cambiar x por 10)




 24 paso: volvemos a (control) y seleccionamos (si) ya de seleccionamos volvemos a (sensores) y seleccionamos (tecla flecha hacia arriba preonada) ya seleccionada vamoa a (movimientos y seleccionamos (cambiar y por 10) y ( cambiar y por -10) 


ya después de seguir todos los pasos podrás hacer que el objeto 1 y 2 se muevan