¿como entrar a escratch?
primero que todo hay que
descargar scratch para poder utilizarlo
luego abrimos la aplicación.
ahi vamos a ver todas las aplicaciones que
tiene scratch
ya una vez que hallas visto las
herramientas vamos a hacer que este gatico se mueva
1 paso: vamos a las herramientas de scrath
y seleccionamos en control
2 paso: ahi seleccionamos (al presionar tecla), también ahí sale como
una barrita que dice (espacio)
3 paso: en el lugar que dice espacio
oprimimos la
flecha y saldran varia opciones como
luego vamos a seleccionar (flecha arriba)
4 paso: luego vamos a (movimientos) y
seleccionamos (apuntar en direccion 90)
ahi vamos viendo como se va moviendo el
gato
5 paso: luego seguimos en la herramienta
de (movimientos) y
seleccionamos (mover 10 psos) pero lo vamos a cambiar a 30
pasos
6 paso: vamos de nuevo a (control) y
seleccionamos (detener programa)
7 paso: nos desplazaremos a la sección de
(disfraces) y veremos disfraz 1 y disfraz 2
8 paso: ahí vamos a cambiar el gato del
disfraz dos, lo cambiaremos de posiciones, vamos a editar
y nos saldrá esta imagen, ahí
seleccionamos lo que esta encerrado en el circulo y luego le damos aceptar
9 paso: volvemos a (programas) otra vez a
(control) y seleccionamos (al presionar tecla flecha izquierda)
10 paso: ahi repetimos todos los pasos de
la primera parte
11 paso: vamos otra vez a (disfraces) y creamos uno nuevo, volvemos a
repetir los pasos
12 paso: volveremos a repetir los pasos
13 paso: ahi iremos donde indica el circulo para poder sacar el objeto 2
14 paso: vamos a seleccionar donde indica
el circulo
15 paso: nos dará unas opciones pero ahí eligiéremos el balón
y nos saldra asi
16 paso: volveremos a (programas) (control) y (al presionar objeto
2)
17 paso: luego
seleccionamos en (control) (por siempre si).
18
paso: vamos a (sensores) y seleccionamos tocando objeto 1
19 paso: volveremos a (control) y seleccionamos (si)
20 paso: volvemos a (sensores) y
seleccionamos ( tecla flecha derecha presionada)
21 paso: vamos a (movimientos) y
seleccionamos (cambiar x por 10)
22 paso: volvemos a (control) y seleccionamos (si) luego vamos a
(sensores) y le damos (tecla flecha izquierda)
23 paso: volvemos a (movimiento)
seleccionamos (cambiar x por 10)
24 paso: volvemos a (control) y
seleccionamos (si) ya de seleccionamos volvemos a (sensores) y seleccionamos
(tecla flecha hacia arriba preonada) ya seleccionada vamoa a (movimientos y
seleccionamos (cambiar y por 10) y ( cambiar y por -10)
ya después de seguir todos los pasos podrás hacer que el objeto 1 y 2 se
muevan